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yider
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加入日期: Oct 2002
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星艦的曲速,所運用的假設原理先不論
(依前面大家所說的,感覺上,似乎是把空間類比成彈簧的樣子,壓縮前面,後面延展,一離開曲速,就從改變的相對位置處,回到原時空)
其目的在製造一種超光速行進模式,使其可以和我們日常習慣的行進模式結合
如此才能用超光速飛行,但又不受相對論的限制,不會在每次飛行都出現時光錯亂的狀況

才會有某星系出事,超光速飛行過去後,只是在接到消息的時間點,加上飛行時間就到該地
跟高雄出事,從台北開車去高雄,只是在現有時間上,加上行進的時間,就是到達時間
不這樣作的話,編劇寫劇本時,會很難處理
也沒法跟現狀作配合

但是因為這用到超光速,所以仍然設計了於曲速達到某級後,就可進行時光旅行的橋段
於曲速飛行時,時空仍然會有輕微的變化,所以星艦計時,是用另一套計錄模式,來應付
劇中才會用一串數字來表示記錄時間

而蟲洞的存在,於劇中,是當作空間瞬間移動的通道
博格人掌握了蟲洞技術,可以作到於各象限作瞬間移動
有星艦某代,就是說星艦意外掉入蟲洞,從原象限到另一象限
用曲速飛行,也要花幾十年才能回家,而在回家的路上遇到的各種事情

而蟲洞就是空間變曲相接的一種現象,於現實宇宙中,認為最可能的蟲洞位於黑洞之中
(希望沒記錯,好久沒看這方面的書)
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舊 2012-04-19, 12:22 PM #39
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