如果遊戲廠商願意開發代表性大作在andriod或是iOS,WM7.5的話
那就可能會有取代的問題,
注意是:願不願意, 硬體早就不成問題
問題只有沒有大廠商開發幾個全力灌注的遊戲在mobile phone上
已經有很多廠在試水溫,
例如SquareEnix , capcom和一些零星的廠商
老任已經有聲明不會在smart phone/pad出任何招牌作,
但是會不會改變心意很難說, 因為這一塊市場真的很大, 而且有增無減
當然破解的問題也是smart phone很多人廠商不想投入的原因之一,
例如3DS和vita都在想辦法不被破解,
但是smart phone沒有一個專用的reader, 只能用加密DL的方式,
不管是G牌還是a牌都沒有很用心在防破解, 這大概也是阻礙之一吧
引用:
3DS全球已破一千萬台了,相對於PSV就慘了;
聖誕節那一週,PSV只賣出7萬台,比PSP 10萬台還差
而3DS在日本那週是賣出48萬台。
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vita的問題應該是第一週太多硬體的災情, 儘管可以update firmware
所以本週PSP還賣贏PSVITA是在所難免的
加上目前PSVITA的lineup大概只有Uncharted能看, 這有點像是PSP剛上市的時候
接下來大概會是persona 3Gold , 以它動畫版的收視率和BD賣的程度看
儘管是重製版也應該會賣的不錯。
3DS也不是沒有問題, 它的問題就是所有任天堂主機的問題
就是硬體超賣, 但是遊戲只賣本家或是少數作品, 其它3廠作品幾乎都是爆死
硬體超賣也沒什麼用...wii在2012年年初連個空氣都生不出來, 3廠早就放棄這台主機