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個人正經點,引入一套專案使用的方法來進行管理
叫做實獲值分析或實獲值管理,管理是門大學問,最終的目標就是狀態的改變
因此假設比賽不是只有一次,選手的能力會隨著時間而改變,選手們對錢都有渴望態度
EV = 實獲值(由於沒有各名次獎金資料,暫定同PV)
PV = 計畫值
AC = 實際值
計算CPI = PV/AC
CPI_A = 1
CPI_B = 0.98016
CPI_C = 0.99612
CPI_D = 0.95582
以上為成本積效指標,換成百分比
%_A = 25.43%
%_B = 24.92%
%_C = 25.33%
%_D = 24.32%
再換成相對應的獎金
$_A = 10172
$_B = 9968
$_C = 10132
$_D = 9728
但最後這個步驟其實就要看管理手段,既然是管理人就不會有絕對的做法
必須考慮這群被管裡的對象適合怎樣的學習與激勵因子,適用X理論還是Y理論
訓練之初是否有說明獎賞制度,未來選拔選手制度,進而為調最後的獎金發與
採用實獲值管理最大的優點就是定期公布量化數據與S-Curve可以發生激勵效果
而且量化可以產生比較基準,不容易受到心態,教練偏頗,獎金多寡而有影響
最棒的管理模式是透明管理,讓選手們彼此之間在制度下走就可以互相良性競爭
譬如
1. 目標自訂且公布,訂定里程碑與甘特圖,讓選手只有再固定的幾個時間點更換里程碑
2. 訓練績效自訂且公布,每周公布CPI與SPI以及EAC,BAC等
3. 如此一來,教練只需要專心於訓練事務,不需要思考怎麼激勵選手
4. 為了避免引發惡性競爭,可能必須增設諮商師提供對話空間
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