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		| 作者blair 應該不限重坦和TD,而是馬力,車型大小和殘骸的關係,Dev只有簡單這樣講,其他的還不肯說
 比較有趣的是Dev還有提到如果殘骸太重推不動,可以兩台車一起推
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一個影響是某些地圖以往能派神風車捨身以殘骸堵住窄通道或橋面的戰法可能不再適用。
又不知有沒有車長用過可連點滑鼠玩坦克世界的? 小弟最近弄來嘗試,裝填完即瞬發,似乎能略微縮短開火間距,需連射時只要壓住左鍵就好,便於專心瞄準,不太需要分神持續活動手指。
	引用:
	
	
		| 作者draculla 請問準度的那個數值0.3X or 0.2X代表的是數字越大越準還是越小越準????? | 
	
 
越小越準,拿蘇聯砲跟德國砲比一下就看得出來了。