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加入日期: Oct 2004
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EAX、DS3D、Xear3D、Q3D、SRS、OPENAL
這些到底是殺小,霧煞煞

如何才能算是音效卡"硬體"支援這些規格?
遊戲本身不就有帶算法了
算完等於音效加工完波形再送給音效卡不是一樣?
反正等於都是CPU在算
這樣怎麼能算音效卡硬體加速?

創新的高階卡之前不也說看片有DTS解碼之類的
但也是一樣軟體包在驅動而已啊
這樣怎麼算真的硬解?
但是聽說算式還是給音效卡在算
聽過一種說法應該算是"韌解"?

不懂EAX為何如此有影響力
又為何創新能一直主導EAX
是沒有別的規格能取代它嗎?
舊 2011-02-01, 06:25 AM #37
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