PART 2-The Totem
這張圖是從網路上找來的,
來源。解釋了劇中的圖騰使用,除了Eames並沒有明確說出它的圖騰是籌碼這件事之外。
重提前文中對於圖騰的定義:
The Totem(圖騰):圖騰是持有者用來檢測自己是否身在其他人的夢境中的工具,圖騰會帶有某種只有持有者才知道的特性,這特性通常與現實世界中的相同物件 不同。例如:被改變的平衡、重量等。這使得The Dreamer無法得知圖騰的性質,而持有者在潛意識中帶入的圖騰將會以持有者所熟知的性質呈現,持有者以圖騰的特性來鑑別身處的世界是否為他人的夢境。 但是持有圖騰的人若為The Dreamer時,圖騰將會失去鑑別的作用,因為The Dreamer即為持有者,也因此知道了圖騰的特性,因此圖騰將會呈現出實際上的樣子,使得 The Dreamer無法用圖騰來識別夢境。而且,其他共享夢境的人可以改變The Dreamer夢境中的圖騰性質,使得圖騰對持有者的定義被完全改變。
這段文字除了我自己的看法之外,還引用了
Inception Wiki的解說。但是,我在事後多次回想與推導發現,圖騰的定義問題還算是不少,而且圖騰帶有許多不可解釋的現象存在其中,基於Inception Wiki提供的說明並不能有效的闡釋這些疑問。

以上三張圖介紹了劇中明確指出的三個圖騰,這三個圖騰也有不同程度的解釋其功能:Cobb的陀螺在夢中會不停旋轉、Arthur的骰子在夢中會擲不出指定的點數、Ariadne的主教棋子在夢中可能是倒下時可以滾動到任何一面停下。
要讓圖騰發揮如Inception Wiki所說的現實與夢境中的差異,也就是圖騰只會在真實世界-事實上是持有者的真實(可以是真實、也可以是夢境) -產生原本的特性,那麼圖騰必定是與該物體在真實世界中原始的性質不同才能發揮作用。
以 Arthur的骰子為例:Arthur的骰子灌了鉛,所以無論怎麼骰,這顆骰子在真實世界一定只會擲出一個點數。所以,到了他人的夢境中,作夢者不知道 Arthur的骰子灌了鉛,所以只會賦予這顆骰子與一般的骰子相同的物理特性,也就是六個不同的點數都可以被擲出。Arthur就可按照這個結果推導出他是在某人的夢裡。
同理,Ariadne的主教也是一樣,作夢者會給予這顆棋子正常的物理性質,Ariadne一推就會發現這顆棋子可以任意的滾動停止在任何的位置上,依此來判別是否處於某人的夢境中。
以上兩例都有著合理的物理定義作為合理的解釋,但依此解釋方式來看Cobb的骰子卻發現問題很大。