最近寫了兩篇關於本片的心得,雖然有貼在巴哈,但最後還是決定貼到PCDVD來接受各位先進的指教。
目前進度到第二篇,暫定總共會寫四篇,但不保證。
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PART 1-PASIV

PASIV全名是Portable Automated Somnacin IntraVenous Device。意思是可攜式自動Somnaci靜脈注射裝置。
Somnacin是一種用來啟動夢境共享的藥物,PASIV則是根據Somnacin用途而專門製作的可攜式裝置。Somnacin使用受國際管制。
首先依劇****現的名詞定義來分析夢境分享是怎麼一回事。
The Architect(造夢者):The Architect是夢境的建築師,他提供The Dreamer構築夢境時所需要的元素與細節,使得The Dreamer能夠有效的在夢境中建構出所需的世界,而其他參與夢境共享的人則會帶進潛意識與記憶來填補其它的細節。
The Dreamer(作夢者):在一群共享夢境中的人之中必定有一位擔任The Dreamer,The Dreamer的主要工作就是建立夢境與維持夢境的存在,而且The Dreamer也會將個人感受帶進夢境並進而發生影響。The Dreamer創造出來的夢境可由其他共享夢境的人將個人的潛意識帶入並填補其中的細節。其他參與夢境的人的潛意識如果開始懷疑自己是身在由外部力量所控制的夢境中時,參與夢境的人的潛意識則會試圖找出The Dreamer並且殺死The Dreamer,以及其它外來的存在。其他參與夢境分享的人可在一定程度上影響或操縱夢境,但是只有The Dreamer才能真正的改變整個夢境。
The Subject(參與者):在分享夢境的人之中,除The Dreamer之外,其它都是The Subject。The Subject的工作就是帶入自己的潛意識,並以其來填補夢境中的其他細節。當The Subject的潛意識發現自己是處在其他人的夢境時,會試圖找出The Dreamer並殺死他,以確保The Subject能擺脫來自外部力量的控制。The Subject也會將秘密藏在夢境中最安全的地方。
The Kick(Hypnic jerk):這是依據一種身體反應所定義的名詞。最好的比喻就是當一個人在打瞌睡時常會意外的感覺到一種墜落感,而因此被驚醒的體驗。這裡則用Kick來達成類似的效果以喚醒正在沉睡中的人。但是Kick是專門用來喚醒沉睡中的身體,對於處在下一層夢境中的非沉睡的身體,用Kick是無效的。當夢境層次越多時,要一次返回多層的夢境單靠一次Kick是不夠的,需要每一層都進行Kick以達到足夠的Kick能量來喚醒沉睡者。
The Musical(音樂):這是上一層要進行Kick時,用來提醒下一層的人同步倒數的時機,尤其是多層的Kick。提示只需對下一層的The Dreamer作即可,由The Dreamer的夢境來傳達給每一個The Subject。
The Totem(圖騰):圖騰是持有者用來檢測自己是否身在其他人的夢境中的工具,圖騰會帶有某種只有持有者才知道的特性,這特性通常與現實世界中的相同物件不同。例如:被改變的平衡、重量等。這使得The Dreamer無法得知圖騰的性質,而持有者在潛意識中帶入的圖騰將會以持有者所熟知的性質呈現,持有者以圖騰的特性來鑑別身處的世界是否為他人的夢境。但是持有圖騰的人若為The Dreamer時,圖騰將會失去鑑別的作用,因為The Dreamer即為持有者,也因此知道了圖騰的特性,因此圖騰將會呈現出實際上的樣子,使得The Dreamer無法用圖騰來識別夢境。而且,其他共享夢境的人可以改變The Dreamer夢境中的圖騰性質,使得圖騰對持有者的定義被完全改變。
Limbo(混沌):夢境的邊界,由未建構的原始潛意識所構成,這是一個沒有邊界的世界,也是每個人的潛意識最深處。混沌是一個共想空間,非任何個人的夢境,可由進入混沌的人進行任何構成。