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作者慕凡
我是這樣看的.
拿什麼作為號招..
一樣..
無論什麼平台.
"遊戲設計商".
沒有足夠內容的遊戲平台不會搶到王座.
這也是為什麼老任能活到現在. 微軟能從失敗的Xbox變成360今天的一席之地.
Sony在之前因為PS 2賣到翻掉, 他們有犯錯. 以為真的就穩坐皇冠. 所以才會到今天局面.
硬體方面現在其實在成本還有三大廠握有的資源方面.. 平衡下來, 要做什麼都是伯仲之間爾爾.
所以最後的重點不會是硬體.
而終究還是軟體.
哪個平台能做出最多讓消費者歡迎喜愛的遊戲.
哪個平台就優勝.
也就是.
拿什麼做號召, 除了廣告行銷之外..
終究是軟體.
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