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和平之月
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加入日期: Aug 2010
文章: 134
有什麼遊戲是GTX460跑不動的呢? Lantic GTX460 DX11遊戲測試


在NVIDIA的產品線中,如果要讓人用過之後還會記憶猶新的話,我的印象中有這些:Ti 4200/4400,Geforce時代的5700GT、A6200、6600GT、6800 Ultra,乃至於8800GT、GTX260等等這些都算是當時的玩家首選,不過朝代換到PCIe之後,似乎人們心中除了8800GT或者是GTX260好像其他的都不太能算的上是膾炙人口的佳作,直到GTX460的出現,才讓人感覺到當時的6600GT熱潮似乎又回來了,因此這些印象代表作之中,最新的GTX460算上一筆當之無愧,其實這跟汽車品牌的產品線之中,有某些特定車型特別受人喜愛的意義是一樣的,例如BMW的E30 M3,即使停產許久,也還是活在很多人心目中的優質性能車款之一。



GTX460的評測我相信已經是測到爛了,所以這次我比較偏向於在遊戲中來找尋答案,到底有什麼遊戲是GTX460跑不動的呢?先別急著答,這問題其實還需要一些參數才算是個完整的問題。首先,什麼是目前主流的螢幕解析度呢?我想至少會是1440*900起跳,因為現在這個尺寸的螢幕全新的一台不到3000元就有,但GTX460在這個解析度下應該是通殺。



LANTIC這張GTX460是搭配AC的TWINTURBO PRO雙9cm風扇,這散熱器不便宜,對於AC控來說,買LANTIC真的是超值。


因此我們得把參數往上加,我覺得1920*1080可算的上是主流了,上個禮拜我才入手了一台全新的奇美LED 24吋也只要5000出頭就有,這個價位相信很多人都可以負擔的起。另外一個問題則是,遊戲的畫值跟細節設定要怎麼算?以一張中階主流顯卡來說,DX11的特效在1920*1080解析度下基本上開到HIGH應該還算OK吧?剩下的就是看各個反鋸齒設定之後的衰減張數的程度了,最後一個條件就是,什麼才算是順暢的張數?一般來說,30張以上就可以算做是順暢,所以我們以30張為一個界線,低於30張的就認為GTX460跑不動。行筆至此,覺得其實標題應該要換成”甚麼樣的遊戲設定下會讓GTX460跑不動呢?”才比較精確。



LANTIC的這張GTX460,雖然也是超頻版,不過核心時脈並沒有拉的很誇張,只到了765MHz,記憶體是925MHz,不過這個頻率相信也不會輸給800MHz太多,估計至少九成九的遊戲都可以順暢的遊玩沒問題。



平台是SABERTOOTH X58,配上I7-930以及6GB三通道的OCZ記憶體,時脈維持在1333MHz,平台不超頻。



Codemaster的第一款DX11遊戲,DIRT2,可說是打響DX11的第一砲。



設定是1920*1080,所有特效最高(Ultra),結論是平均都有7x張以上順跑沒問題。



再來這款是比較新的遊戲,也是同一家codemaster公司出品的F1 2010。



設定也是1920*1080,所有特效最高。



不過在測16X反鋸齒時會出現黑屏的狀況而測試不能,應該是遊戲的BUG或者是驅動上相容的問題,(驅動版本是260.99,遊戲已安裝更新版)基本上光看BENCHMARK應該是可以順跑,但問題是這些測試都是在天氣晴的狀況下。



這次的BENCHMARK其實是可以在加上一些天氣因素進來,除了剛剛的那些設定是最高以外,現在在加上了Heavy Rain,雖然Fraps沒有記錄到fps,不過我很確定張數只剩下3x張左右,差一些就低於30張,算是GTX460可以應付得來的遊戲。
     
      
舊 2010-12-02, 11:14 PM #1
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