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Major Member
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FO-NV 沒玩過,也不想玩;4850沒買過,也不會去買
但印象中 Gamebryo 遊戲引擎早在 Elder Scrolls IV: Oblivion 時
遊戲就很容易隨機跳回桌面,到了 FO3 後依然繼承了此一傳統
Crush 的原因除了 Gamebryo engine 在PC平台上的 Audio 相容性不佳易與某些 Audio Codec 衝突外
可能也與 Bethesda 程式撰寫和系統資源易被遊戲耗盡有關,但應該與顯卡溫度/GPU供應商/Drivers關連不高
當時也曾試過降低3D影像品質/特效、官方/非官方更新、最佳化ini設定、視窗模式、更換硬體平台、甚至移除MODS等一切手段
頂多只能延長遊戲時間降低跳出頻率,但無法完全根絕
也有些玩家宣稱從未跳出過,也有極少數人指稱是整合型OS惹的禍
但至目前為止似乎仍未有定論
至於 New Vegas 所用的遊戲引擎版本 Gamebryo v2.6 是否也有相同問題就不得而知了
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