Golden Member
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引用:
作者ultraPC
希望至少把gf104的紋理單元架構套到gf110裡面
再弄成512sp...
不然就怕只是gtx480的超頻版...
為何nv的gf100這麼廢,因為紋理單元根本有問題
運算能力超級低,所以才會在紋理很細的crysis上有這麼糟糕的表現
所以就變成只會跑很軟的遊戲,fps早就破表,再撐上去也沒有意義
然後在metro 2033,crysis這種就趴掉了...
要花費比別人多起碼50%以上的功耗,才能跑出近似的效能而已..
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"所以就變成只會跑很軟的遊戲,fps早就破表,再撐上去也沒有意義" 
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