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supstring
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加入日期: Jan 2006
文章: 658
引用:
作者oScARSh
它是一個格式 , 就必須去把利用decoder它還原成音效卡能讀取的格式, 過程多了一關 ,
lossless只能確保它在無視時序的條件下可以完整還原資料正確性 ,
所以"格式"的差異當然有差 , 選擇差異最小的格式才是比較好的

好似像ASIO 是解決混音時的延遲, 所以有人說用內建音效單純聽音樂不需特意去使用ASIO4all,
所以是說decoder 的動作發生問題?! M$Windows 設計缺陷?! 或是解碼的硬體設計不良?!
我以為lossless 壓縮跟一般zip/rar 的差異在於它主要為實時解壓並播放
lossless 比wav 好在於它可內嵌很多資訊, 如嵌個MD5 值以確定資料是否損壞
ape 好似只要損壞就不能播放了, flac 可容錯, 但用CUE Splitter 分割flac 又不會寫入MD5 就不知怎麼分辨完整性了
所以我都先分割wav 再轉flac 才存放硬碟...
很驚訝現在有隨身聽有支援ape?! 我以為它複雜度很高會很秏解碼資源而很秏電
更驚訝Apple 只支援自己的lossless 格式不支援flac?! 原來它這麼封閉?!
我以為flac 是支援度最廣的lossless 且decode 速度又很快
最近好像很多高檔一點的隨身聽有支援flac, 創見好像都沒不支援...
我較希望的是支援lossy 的mpc (Musepack), 經過聽覺心理設計的有損格式...但支援的player 不多, 且有的好似大多要自己改韌體 重點是那等級的都不便宜
舊 2010-08-20, 02:17 PM #27
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