上機!
測試環境:
CPU Intel Core(TM)i7 Extreme965
MB Intel DX58SO
ODD HLDTST GH22NS30
RAM Kingston DDR3 PC1333 1GB x3
HDD WD 250GB SATA
PSU SCT ATX-2550S
LCD Benq E2200HD (1920x1080)
Driver 257.15beta
基本資料, Windows 7的Aero和3D效能測試分別都拿下7.5分
3DMark2006預設值, 20056分
3DMark2006 1920x1080+8AA, 13296分
3DMark Vantage P模式, 14249分
3DMark Vantage H模式, 9179分
1920x1080自訂最高畫質設定, 6248分
OpenGL測試, CINEBENCH R10(64bit), 5457分
快打旋風4 預設值, 9935分
1920x1080最高畫質設定, 5972分
DirectX11測試的Unigine Heaven Benchmark2.0, 830分
強調CUDA和Physx測試的劍俠情緣3 Benchmark, 平均61FPS
剛出爐的FF XIV Benachmark也來跑一下∼
High, 2580分, 順帶一提Core i7-980X Extreme Edition + GeForce GTX 480的機皇跑3786...

Low, 4715分
依上次玩過Galaxy GTX470風神版的經驗, GTX465既然TDP降低到200w, 那實際上又是如何呢? 單風扇設計這次壓制的了嗎?

同樣經過地獄甜甜圈五分鐘的洗禮, 這次成功壓制在80多度, 的確是有差!
Galaxy GTX465風神版以3000元的價差, 一般設定下性能差距上卻和GTX470風神版差距不多, 高畫質的設定上則有近兩成落差
加上同級的用料, 具可超幅度的記憶體配置, 對Fermi家族價格卻步而猶豫的nVidia玩家們來說是一個划算的新選擇
