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起司頭棕褲褲
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起司頭棕褲褲的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
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文章: 1,545
引用:
作者YAKUMI
SUTURN硬體規格不輸PS,而且還能額外擴充。
我記得當時玩格鬥天王97,用SS玩的時候,讀取等待時間都比PS短。
還有當時SS主機還會發售一些成人向的遊戲軟體。
可惜SS跟後來的DC被FF跟DQ打趴。
不知道哪時候才有機會再看到sega出家庭遊樂器。

SS是用雙CPU (Hitachi SH-2 RISC 32BIT 28.6MHz)
這讓SS的遊戲程式難度提升不少
也讓模擬器難以開發
鈴木裕就說SEGA自己頂多發揮SS 60%的實力
其他第三廠就更不用說了

2D方面SS是完勝PS
3D方面礙於SS 3D程式難寫
同樣燒100萬的錢
SS可能只有5%的進度
PS都已經超過20%
我自己是廠商也選PS開發
更何況買PS的人比買SS的人多很多

莎木從SS開發到DC的第二章燒掉SEGA 70億日圓
從1999年發售就一直保有開發費最高的遊戲寶座
到2008年GTA4發售才被貶為亞軍
然後莎木發售後叫好不叫座
SEGA不會再開發了吧 我猜
舊 2010-06-14, 05:43 PM #9
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