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Junior Member
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問題很簡單,就算是tessellation很強大,但是計算出來的材質貼圖、光影運算、反鋸齒....等等運算還是得要後面的其他處理單元來跑.......
如果單單只看tessellation的運算能力,塞入十幾個tessellation運算器的 GTX480,DX11效能有超過5780十幾倍嗎??
更別提到,萬一真的實際畫面需要大量tessellation + 大量的一般的繪圖處理......GTX480可能表現也不會太好才對。
對了,當初好像有人說 DX11不重要,沒PhysX都是廢物卡??
不知道現在會不會說DX11不重要????
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