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tseyik
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加入日期: Nov 2006
文章: 560
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作者z29112027
在下一直有個疑問,GTX480是否因為加入Tessellation這個技術,而導致晶片面積非得做

這麼大,如果是這樣的話,那NV幹嘛不減少Tessellation的數量,以求晶片產能可以提

升,反正現在也沒多少遊戲有支援Tessellation這個技術,何必一直要堅持搞這麼多的

Tessellation的數量,等日後台積電製程提升,再來增加Tessellation的數量不就好了,這

是在下的一個疑問,不知道有沒有網兄瞭解這方面的技術,可以幫在下釋疑一下

GF100是壓根就沒有Tessellation單元,完全用PME單元來模擬。
若削減PME單元則全體性能也會下降、現在480才僅勝5870
再削減性能
難道要480打5850麼?
470就是削減了的後果了、難道要NV出一張單核性能連ATI單核卡也比不上的卡?
舊 2010-04-18, 08:57 PM #30
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