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伊卡魯斯
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 小徑分岔的花園
文章: 1,758
引用:
作者foxtm
恩..

Well..想像一個情況..
如果今天比賽首獎獎金提高到一百萬..
而且技術力的評分大幅提升..
接下來你就會看到一堆人..白天上班爆一次肝..
晚上回家搞精緻動畫燒時間..在爆一次肝..
最後某團隊捧了大獎回家..剩下的肝不知道是為何而爆..為誰而爆..

你喜歡養出一大堆爆肝動畫師..我個人是無訪..
但是我更喜歡一個..可以讓更多擁有創意點子..技術力卻不夠的人得到機會的世界..

所以我認同..動畫比賽不要把太多的配分放到技術面上面..
畢竟個體戶燒不起錢請人付薪水..燒的就是他們的時間跟肝..

日本的漫畫也越來越多原作者跟作畫者不是同一...

笑死人了∼別再拿你不懂的東西繼續大作文章了好嗎??
我什麼時候說過動畫一定要多精緻的了
技術不是最重要不表示技術不重要
不因技術好而把某動畫評為第一名
但不表示可以將沒什麼優點而技術又特別爛的動畫評選為第一名
這評分標準就算可以成立,評選結果也是大大有問題
技術評分只佔15%
但那應該是基本門檻,而不是說一個完全不成熟的東西都可以得獎
這次評選的動畫又有多少是需要爆肝了??

不追求技術的卓越是只要擁有基本技術的門檻,而不是放棄技術這一回事
大家批評迪士尼或其他動畫技術很好但創意不足並不是說可以放棄技術這回事
技術和創意永遠是相輔相成的
即使是日本的電視版發展出來的有限動畫,張數減少,動作減少∼∼甚至大多時候只有人物在那邊張嘴說話的,也是力求做到不變形,而且該動時要動的漂亮,省錢有省錢的作法,把技術丟到一旁,
說技術是不重要什麼的∼∼是完全門外漢的說法!!!!
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伊卡魯斯在夜間飛行
舊 2010-04-09, 09:16 AM #99
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伊卡魯斯離線中