引用:
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作者foxtm
恩..
我於本討論串發表的文章中..麻煩你指出我那篇在捧首獎的?
對首獎的心得就是..連分鏡及重點的表達都沒做好..其他還有什麼好提的..
以下的討論是著重在評分比重的部分..別在抬那不及格首獎出來謝謝..
你說的"技術就是要輔助創意用的"~~
Well..想像一個情況..
如果今天比賽首獎獎金提高到一百萬..
而且技術力的評分大幅提升..
接下來你就會看到一堆人..白天上班爆一次肝..
晚上回家搞精緻動畫燒時間..在爆一次肝..
最後某團隊捧了大獎回家..剩下的肝不知道是為何而爆..為誰而爆..
你喜歡養出一大堆爆肝動畫師..我個人是無訪..
但是我更喜歡一個..可以讓更多擁有創意點子..技術力卻不夠的人得到機會的世界..
所以我認同..動畫比賽不要把太多的配分放到技術面上面..
畢竟個體戶燒不起錢請人付薪水..燒的就是他們的時間跟肝..
日本的漫畫也越來越多原作者跟作畫者不是同一...
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你可以到路上做個問卷看看,
看是大家喜歡看到那個第一名「屁」般的作品?
還是那個溫馨有意境的落選作品!
沒本事和時間作出好作品的人,本來就不應該得獎!更別說是沒創意的!
難道我們要體恤這些沒創作才能的人,然後把獎硬是用「評分比重」的理由!
頒給「屁一般的作品」嗎?
世界本來就不公平,但是你想創造的世界卻更不公平!
願意花時間和精神的人,硬生生要輸給一個毫無努力和用心的人,
這是一個什麼樣的世界?
有人說得獎是一種肯定!在你眼中的世界裡~~
你覺得這個「屁一般的作品」受到大家的肯定了嗎?