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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北苦命IT工人
文章: 586
Smile

引用:
作者伊卡魯斯
是了∼∼首獎的創意還真是令人拍案叫絕啊
請問這是哪門子的創意??你沒看過嗎??
用到爛掉了好嗎??
其他得獎動畫也有啊∼∼作的比他好多了
燒錢就搞得定??動畫不是這麼一回事
技術就是要輔助創意用的,要能夠完整表現創意的目的
首獎做到了沒有??
沒有!!

恩..
我於本討論串發表的文章中..麻煩你指出我那篇在捧首獎的?
對首獎的心得就是..連分鏡及重點的表達都沒做好..其他還有什麼好提的..
以下的討論是著重在評分比重的部分..別在抬那不及格首獎出來謝謝..

你說的"技術就是要輔助創意用的"~~

Well..想像一個情況..
如果今天比賽首獎獎金提高到一百萬..
而且技術力的評分大幅提升..
接下來你就會看到一堆人..白天上班爆一次肝..
晚上回家搞精緻動畫燒時間..在爆一次肝..
最後某團隊捧了大獎回家..剩下的肝不知道是為何而爆..為誰而爆..

你喜歡養出一大堆爆肝動畫師..我個人是無訪..
但是我更喜歡一個..可以讓更多擁有創意點子..技術力卻不夠的人得到機會的世界..

所以我認同..動畫比賽不要把太多的配分放到技術面上面..
畢竟個體戶燒不起錢請人付薪水..燒的就是他們的時間跟肝..

日本的漫畫也越來越多原作者跟作畫者不是同一人的作品..
手塚治虫是神..但可不是年年都有神出生阿..
觀眾的口味只會隨著時間經過越來越挑..
我們該期待上天也給我們一個 創意 跟 技術力 兼備的逸材..來拯救藝術及創意產業嗎

僅供參考
歡迎鞭打
 
舊 2010-04-09, 02:41 AM #92
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