*停權中*
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其實這種新科技,會不會真的成為劃時代的技術,其實沒人說的準!
1.究竟有多少使用者會用?(能否變成趨勢?)
2.究竟能取代舊科技到什麼地步?(根據80/20理論,能夠成為八成使用者都願意使用,產生所謂的依附性?如果無法成為八成使用者使用,那麼價格無法平民化!)
3.產品相關的技術,究竟發展到什麼地步?
(電腦發明前,其實有人提出相關概念,只是沒有對應的技術可以實現)
4.能否解決使用者覺得不便?
(就是所謂的產品親近性 越難操作 便難以深入民間)
創意要天馬行空,才能有更多的創意。
技術要不斷發展,才能實現創意。
其實李麥克你大概也可以感受到,這兩種人才概念一邊是互相衝突
(創意者強調的大眾化概念,要易於接受:技術人員要擁有更先進的技術)
所以可以確認的是,數位化是種趨勢。
現在就是提升所謂的「經驗值」(使用者投訴使用上的問題),技術人員改良。
我自己的想法是:
1.外觀要很薄,易於折疊,減少機械感。
2. 能夠長時間使用,不會傷眼。
3.圖片可以幻化成,立體投影幻燈片(這個概念常在科幻電影出現
,也並非無法實現!只是技術尚未跟上!)
4.觸控能夠有質感,不會造成螢幕的折損、污穢
5.能夠連續開機達一星期以上。
6.多重相容性,能夠連結大量資料庫
這樣的概念,其實已經很像經過進化的高質感手提NB。
正如飛行型男日記理的經理人,東西越帶越少,但是該有的東西都有。
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