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Axel_K
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加入日期: Sep 2006
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再補....你問所謂"高階繪圖卡"...

入門繪圖卡..著重在3D 模型的shading...在建模過程中這是極端重要的
full OpenGL supported就很重要了....否則很多很多工作就得丟給CPU作
建模過程,模型老是轉來轉去,放大縮小的,如果沒有用專業繪圖卡...(先不提可能破圖問題)
就累積下來的時間浪費,就很可觀...模型越大越複雜,浪費時間越明顯

高階繪圖卡某種程度跟高階遊戲卡很像
除了GPU時脈加快,頻寬更大,更快更多記憶體GDDR5,更大的平寬吞吐量
帶來最明顯的優點,要夠專業3D Animation使用者才能體會,
這些即時模擬彩現除了要加快GPU,也需要更多更快的記憶體來處理Texture和Pixel
設定材質,局部彩現運算(CPU輔助)

所以,一般工程處理,用到中階專業繪圖卡也就夠了....記憶體512綽綽有餘
而專業3D Animation需求大了....1G~2G也不嫌多

以上這些都是建模至簡單動畫製作過程--------------------------------------------

而真正的彩現(Rendering)...目前來說,最後是交給CPU處理為主流
是單幅彩現還是動畫一秒數十frames
不管是單機多核...還是動畫公司的Rendering farm(農場)
或許未來會更多善用GPU來處理rendering

rendering,少則以小時計(單張),多則以天計(一般動畫)
大型動畫則動則數月
舊 2010-02-27, 04:25 AM #10
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