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fairybear
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加入日期: Mar 2008
文章: 25
CRYSIS

直到現在CRYSIS仍然是硬體殺手排行榜上有名的重量級遊戲,拿它來壓榨顯示卡的效能也相當名符其實,畢竟只要CRYSIS跑得好相信其他的眾多遊戲也就不太有甚麼太大問題了,在這個測試中維持著與前面3DMark06類似的結論,NVIDIA的GTS250在未開啟及2X反鋸齒的部分,1680*1050及1920*1080兩個解析度下維持著平手甚至小勝的局面,僅在開啟8X反鋸齒測試,AMD陣營的優勢才顯露出來,而HD5750及HD4850倒是呈現比較有趣的結果,兩者所得到的結論在各個解析度下HD4850皆是僅以1張FPS的差距小敗給HD5750,可以說是旗鼓相當


CRYSIS:WarHead

CRYSYS:WarHead是繼CRYSIS推出後以相同的遊戲引擎打造出的同為第一人稱射擊遊戲,在精進了遊戲引擎後CRYSYS:WarHead對於系統硬體的配置要求雖仍然不低,但比起CRYSIS對設備上苛刻的要求來說已經親民了不少。從測試可以看到比較有意思的是,在前面CRYSIS測試下擁有相當優勢的HD5750仍以1張FPS約略優於HD4850,反倒是GTS250在CRYSIS:WarHead下的眾多解析度測試下優於AMD兩張顯示卡。跑完這兩個遊戲的測試後不難發現若要維持CRYSIS系列遊戲的品質,在顯示卡的預算得要稍微提高些


FARCRY2

記得當初採用CRYTEK引擎製作所推出的FARCRY可說是第一人稱射擊遊戲的第一把交椅,挾帶前代優異的評價推出的FARCRY2仍然不負眾望得到相當多玩家的青睞。在FARCRY2的測試下,GTS250與HD5750互有勝負差異並不大,AMD自家陣營的HD4850及HD5750兩張卡相比在開啟反鋸齒後就有部分的性能差距出來


Street Fighter IV

快打旋風4在家用娛樂主機XBOX 360與PS3推出後,這個屬於眾多大男孩們的共同回憶同樣也颳起討論的旋風,NVIDIA與CAPCOM兩家公司合作的密切從其他自家的大作如Devil May Cry、Lost Planet等不難看出,結果自然也就反映在測試的結論上,NVIDIA的GTS250表現自然是優於HD4850及HD5750,而HD5750反而在多項測試中輸給了HD4850


S.T.A.L.K.E.R

S.T.A.L.K.E.R在國內雖然沒有CRYSIS、FARCRY這系列的第一人稱射擊遊戲來的知名,但在發售後可是獲得相當的好評,並不輸給其他這兩系列的大作。下面藉著遊戲中4個不同的場景測試做為比較,NVIDIA的GTS250在四個場景的測試中都優於AMD陣營的兩片顯示卡,而HD4850反而在DAY與SUNSHAFTS的兩個測試中贏過HD5750,看來目前使用HD4850的朋友也不需急於一時趕著升級到HD5700系列顯示卡,HD4850在部分遊戲中的表現反而是優於新款的HD5750

Day Average FPS


Night Average FPS


Rain Average FPS


Sun Shafts FPS


後記
林林總總用了7-8套測試軟體及遊戲對這3片顯示卡做3D效能表現的測試,從坊間電腦門市的報價查詢GTS250 D3-1GB及HD4850價格帶普遍約在4000∼4300上下,而HD5750的價位除了這張一推出就跳水的MSI之外,其他如技嘉華碩等價位都在5000左右。HD5750擁有3輸出的特色,並且支援Windows7所擁有的DirectX11特效,在3D擬真表現更甚於目前普遍的DirectX10特效,優秀的功耗表現上屬於這三片顯示卡中的佼佼者,惟目前屬於DirectX11特效的遊戲較少,短期間內無法讓使用者有立竿見影的聲光效果提升感受。HD4850雖屬於前代的產品,但在效能及價格上皆有著不輸給HD5750的高C/P值。而基於G92核心的NVIDIA GTS250可謂是沙場老將,面對AMD的兩強依然不顯疲態,在幾項測試中都有著不輸給對方陣營的效能表現。在價格及效能的C/P值選擇上,GTS250及HD4850當然是首選,單純的拿遊戲來比較,互有勝負的表現及相同的價格帶最後大概只剩使用者對哪個陣營產品的喜好來決定,當然NVIDIA不斷推廣的CUDA轉檔也算是跳脫了遊戲應用範疇中的應用而成為另一個選購上的考量。至於HD5750雖然在價格高於GTS250與HD4850,但對於DirectX11遊戲的支援性及多三螢幕輸出的應用未來性自然是較為廣泛,至於這場4000∼5000的顯示卡選擇PK並沒有絕對的輸與贏,該選擇哪片顯示卡就留給想入手這個價格帶顯示卡的朋友們去煩惱吧!!
 
舊 2010-02-10, 11:39 PM #2
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