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2D加速近年來有哪些發展呢?
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vxr
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加入日期: May 2002
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引用:
作者
bpoff
我指的不是影片/Photoshop算圖之類的部分, 而是類似 Windows Aero UI, Illustrator 向量算圖, GDI++ 文字顯示處理之類的應用模式. 這一塊好像還是很弱啊......
到現在為止, 想要有個美觀反應又迅速的桌面還是相當吃效能的一件事, GPU 似乎沒有充分發揮的感覺, 是通用運算還不夠通用的關係嗎?
"是通用運算還不夠通用的關係嗎?"
這和通用計算毫無關係...
自Windows 7開始...
Direct2D/DirectWrite API正是為了UI元素的繪製而生的(Vista需要具備SP2..)....
2010-01-05, 01:37 PM #
2
vxr
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