引用:
作者emh01304
SOPS模式才是真正有挑戰性
劇情模式選困難我還可以玩的下去
但是SOPS裡頭有些關卡選普通難度我都覺得挺吃力了
而有個關卡我覺得還挺有趣.....是前代COD4的狙擊關卡改造出來的
只是這回主角換成被狙擊的一方
在草地裡打一群穿著跟前代COD4的狙擊上尉一樣的草衣的狙擊手
那關真是打到手心冒汗呀
另外玩了SOPS才知道原來盾牌兵還只是小CASE
後面關卡還出現了一個防爆兵(穿處理爆裂物用的防爆裝)
狙擊槍射頭......槍榴彈直接轟正面通通殺不死
目前還在研究要怎樣才能輕鬆打倒這敵人 
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sop裡的雪地狙擊我打得很過癮,因為這關要自己決定要不要開槍,
而不像在劇情關卡中有npc指引你行動路線。看到敵人在你面前出現,
不是放過他們,讓他們走開,就是迅速開火,槍槍都要命中,
讓敵人在還沒反應過來之前就被狙殺。
在草叢進行狙擊這關,我還以為會是前一代那樣的敵人安排,
像是要匍匐前進躲過大隊人馬,不過玩下去發現原來不一樣,
那些敵方的狙擊手有夠討厭,總是得等到看到狙擊鏡的反光才會發現他們的蹤跡,
不過通常都來不及了,看到反光時對方也開火了.........
結果幾乎是每回先挨對方一槍,才有機會擊殺對方,沒辦法,
對方也是全套吉利服,偽裝得相當徹底..........