引用:
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作者okana
結論是自己爽就好了嗎
那我很同意
只是在討論的時候我喜歡實在一點的資訊
別說每代效能成長100%
連電晶體都沒double
效能成長會超過100%?
除非前代產品設計非常失敗
以目前那兩家來說是不太可能發生地
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效能成長和電晶體成長只是正相關...不要忘了時脈這個因子
所以才會說NPR是扁掉的數據....不然您的50%如何確定?
但是說回來...以研究來說, 命題簡單就事A和 B卡在各個遊戲的效能表現
這樣的研究, 因為個體(各個遊戲)差距太大, 加上權重根本就只是主觀意見
因此對數據作任何統計分析都不會有太大的意義
甚至小弟可以大膽的預測....假設把把+/- 2SD (95% CI)納入的話
SD會很大...會類似: A: 5.20 +/- 4.2, B: 5.30 +/- 4.3這種變化
然後再去算p value....會發現一大群卡都是沒有統計上的差距
但是統計的結果必須去反過來考慮實用面...
他不標SD...兩個原因 一是根本沒算, 二是不敢標, 因為真的標了恐怕到時一大堆卡的 p都>0.05...然後文章等於廢話
Normalized performance ratio, 光Normalization + Summation這兩個步驟就沒有意義了