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作者copernicus
50%...您太低估了, G70 => G80...至少有150%, G80 => G200, 也接近100%
至於G80=>G92...那叫原地踏步, 8800U ~ 9800GTX+
其實G80就是讓Nv每個TICK TOCK都比ATI都多出那20~30%效能的主因
(單卡效能, 賣得好不好, 成本控制這個很重要, 但是不可否認就是那20~30%的差異)
不過如果這次規格這樣...萬一又來個大跳....也不是不可能
FREE AA 本來就不可能實行了, XB360那說穿了就是在特定解析度, 多邊形不能太多的情況下維持, 而且XB360好維持也是因為如果多邊形一多, 貼圖一複雜, 那就算0AA也是掛....所以完全不用擔心會有所謂"更需要效能的遊戲"
PC就不同了, 你拿幾年前的遊戲, 現在每張卡馬都可以FREE 4XAA, 甚至像PS2模擬器, 要FREE 64XAA都沒問題....但是等到貼圖一複雜, 多邊形更多了, 到時同樣AA要算的可完全不同
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