引用:
作者ag5h2wctyos
其實只要問一句話就好.......以前的人怎麼做 ??
電腦遊戲 報章書籍電腦作業等等 這些產業 是近兩年才有的嗎 ?
是電腦記憶體能裝到 4GB以上才有的嗎 ? 是硬碟容量高到 1TB 以後才有的嗎 ? 當然不是
Photoshop 3.0 1994 年出版 已經具有 圖層功能
PageMaker 5 1995 年出版 有中文版
QuarkXPress 3 中文版 1996 年出版
這些是在當時被台灣出版公司大量採用的 外國更已經使用了好幾年
然而 1994 年 電腦先進大國台灣 電腦基本出貨記憶體才4MB 1MB要價 1000 元 硬碟都還沒突破 1GB
排版業的高級電腦也才 16-32 MB
128MB 那已經是少數先進的電腦大公司 才能看到的東西 一般人也只能在雜誌上瞻仰罷了
目前家中是使用 Photoshop 4 中文版 加上 KPT 3/5/6 Knockout 2 才佔用 15MB
開圖檔 加圖層 記憶體的用量才逐漸自動加上去
( 花錢買的原版 新版作得出來的 除網頁功能外 其它舊版的幾乎都作得...
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此一時也彼一時也
現在RAM 2g要多少?
沒人否認技術的重要性
但這跟你之前提的那些並沒有太直接的相關聯
軟體需求本來就是逐漸提升的
古早有古早使用的方式
根本不可同日而語
要講古 這邊神人太多了 但很多模式早已變了
不是說基本功不重要
而是現在資訊爆炸 步驟太快 老闆太機 客戶太澳
有更多事情要在一樣24H內完成
當然你覺得你的方式OK那就OK
但我想說的是這跟技術有啥關係?
PS沒有動態記憶體管理 就算手動刪除步驟記錄 他依然占據
平面化 也無法減少記憶體的佔據 直到重新開啟PS
但能確保在重新開啟之間不做任何修改
那只能說你比客戶還大 有更大的把握 有更多的時間
但這跟技術力沒甚麼關聯 唯一可證明就是再一次從元件庫拉出來修改速度很快
但會不會比直接改現成的圖層或是步驟紀錄快 就見仁見智了