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葉赫那啦氏
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葉赫那啦氏的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
您的住址: 圓明園
文章: 155
引用:
作者ag5h2wctyos
其實只要問一句話就好.......以前的人怎麼做 ??

電腦遊戲 報章書籍電腦作業等等 這些產業 是近兩年才有的嗎 ?
是電腦記憶體能裝到 4GB以上才有的嗎 ? 是硬碟容量高到 1TB 以後才有的嗎 ? 當然不是


Photoshop 3.0 1994 年出版 已經具有 圖層功能
PageMaker 5 1995 年出版 有中文版
QuarkXPress 3 中文版 1996 年出版
這些是在當時被台灣出版公司大量採用的 外國更已經使用了好幾年

然而 1994 年 電腦先進大國台灣 電腦基本出貨記憶體才4MB 1MB要價 1000 元 硬碟都還沒突破 1GB
排版業的高級電腦也才 16-32 MB
128MB 那已經是少數先進的電腦大公司 才能看到的東西 一般人也只能在雜誌上瞻仰罷了

目前家中是使用 Photoshop 4 中文版 加上 KPT 3/5/6 Knockout 2 才佔用 15MB
開圖檔 加圖層 記憶體的用量才逐漸自動加上去
( 花錢買的原版 新版作得出來的 除網頁功能外 其它舊版的幾乎都作得...



這樣說不客觀
我太太從事這行近10年
包含她入行前學習階段
也是見證近12-13年來繪圖軟體的演進

她說
1.以前的稿幾DPI,現在不400DPI起跳,瞬間被打槍
2.以前的素材多大?現在隨便一張底圖沒有一億畫素根本沒人敢用
3.以前的效果用來用去那幾個,現在的要求呢?大家都說要有多花俏就多花俏
4.在以前素顏不可恥,現在每個經紀人都要求修片修到變成金星來的維納斯

舉遊戲產品為例
拿個10年前的宣傳品或產品包和現在的一比
華麗程度就是P3-800和E8400的差別

不抬槓了,這就是市場要求
技術不變
要求提升
條件嚴苛
就是硬體更新的關鍵
舊 2009-07-09, 12:59 AM #43
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