引用:
作者FROG1014
圖層都平面化 之後萬一客戶要修改哪個元件 是不是又要重搞了
當然 技術要夠強沒錯 但用空間換取時間絕對划算
又或著設計稿解析度就是這麼大 一開啟就吃這麼多 平面化也省不到哪去
最嚴重的缺點就是PS沒有動態管理記憶體
就算平面化了 也要下次再開啟她才會縮減吃RAM與TEMP的量
那萬一有地方要改因為重開PS 步驟紀錄沒了 圖層又被平面化
那是不是又要重頭來
巨集那邊說的好像是兩回事吧 好像跟樓主需求沒啥相關 就不討論了
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元件.....常用的 重複的元件 那就放到元件庫就好了 要用時再拖進來就好 弄好就平面化 何必一直留在圖層 ??
若是網頁 那就在網頁程式制作連結 才是正途
若是特定大的 複雜的 以後要用的圖 那就另存為一個獨立平面圖檔
要用時再匯入就好 用完改完就平面化 原套用圖就關掉 何必一直留在圖層 ? 除非你沒把握
至於 "一開啟就吃這麼多" 沒這回事 難不成一開啟圖檔 什麼事都沒作 就吃掉 10GB 的記憶體 ?
Photoshop 可以設定 "最多只能使用多少實體記憶體 " 是動態增減的 而不是 "一開始就占據多少記憶體"
一直以來都是如此 你可以一邊使用 Photoshop 一邊觀察系統的記憶體使用記錄 就可以明白