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ag5h2wctyos
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加入日期: Dec 2008
文章: 289
引用:
作者FROG1014
圖層都平面化 之後萬一客戶要修改哪個元件 是不是又要重搞了
當然 技術要夠強沒錯 但用空間換取時間絕對划算
又或著設計稿解析度就是這麼大 一開啟就吃這麼多 平面化也省不到哪去
最嚴重的缺點就是PS沒有動態管理記憶體
就算平面化了 也要下次再開啟她才會縮減吃RAM與TEMP的量
那萬一有地方要改因為重開PS 步驟紀錄沒了 圖層又被平面化
那是不是又要重頭來

巨集那邊說的好像是兩回事吧 好像跟樓主需求沒啥相關 就不討論了



元件.....常用的 重複的元件 那就放到元件庫就好了 要用時再拖進來就好 弄好就平面化 何必一直留在圖層 ??
若是網頁 那就在網頁程式制作連結 才是正途

若是特定大的 複雜的 以後要用的圖 那就另存為一個獨立平面圖檔
要用時再匯入就好 用完改完就平面化 原套用圖就關掉 何必一直留在圖層 ? 除非你沒把握

至於 "一開啟就吃這麼多" 沒這回事 難不成一開啟圖檔 什麼事都沒作 就吃掉 10GB 的記憶體 ?
Photoshop 可以設定 "最多只能使用多少實體記憶體 " 是動態增減的 而不是 "一開始就占據多少記憶體"
一直以來都是如此 你可以一邊使用 Photoshop 一邊觀察系統的記憶體使用記錄 就可以明白
舊 2009-07-08, 08:18 PM #35
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