引用:
作者okana
ati在材質壓縮上用的3Dc
nv不是默默的在6系列後期加入驅動裡
dx10.1的鑲嵌單元
nv最近不是已經在筆電上的新產品實作了
另外讓大家使用便宜的nv卡算貢獻嗎?
只要dx11或opencl的api發展到一個level
遊戲公司很容易開發自己物理特效
那還會去買那兩家的授權嗎
crysis不就是這樣搞嗎
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1.主題是談顯卡物理,STREAM給我們什麼?
2.DX10.1是ATI的?
3.不需要再假設,crysis是用自己的引擎
4.你都知道cs跟高階api沒關係,卻又帶出這種概念,很匪夷所思
dx11就像一條馬路,你可以在上面開車 坐公車 騎腳踏車 或是乾脆走路 這樣的比喻你懂嗎?