Senior Member
|
引用:
作者bonoc
一般的流程是
1.CPU讀取多邊形的頂點,丟給GPU構成線/面/剃除看不見部份後向CPU要貼圖材質
2.CPU讀取材質丟給GPU把圖貼上多邊形骨架
這個流程有點久了..可能流程有變(或有誤)
不曉得現在顯卡能不能直接跟硬碟要材質圖而不經過CPU
但多邊形應該還是需要CPU運算...
...
|
大概有點初步的概念了,就是說CPU先給圖形中的頂點,然後GPU根據這幾個比較重要的點來繪圖,接著再CPU決定材質,GPU負責貼材質吧。
感謝您詳細的說明 ^^d
|