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引用:
作者bonoc
當初我也是肖想4核心能讓OLG跑順一點
(當然還有其它考量,至少多工的順暢程度讓在下滿意得不得了)
從2.8Ghz E6300升級成3.2Ghx Q6600
顯示卡不變:8800GTS/640MB
經過快二年的思考,3D OLG的瓶頸倒底在哪裡?
因為網路上對於OLG需求配備的討論有限...
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分析得相當好~小弟也同意玩線上遊戲首重CPU效能,我的經驗也是要是會因為人多而產生LAG時,通常是卡在CPU的運算能力而不是顯示卡,但我沒再加以深入分析,因為我也不知道遊戲中人物跟風景所需要的運算方式有何不同......
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