引用:
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作者dmwc
有阿,哪時沒問題過了,nVidia的顯示卡驅動,曾經有段時間是不支援PAE的(會偶發藍底白字),現在nVidia的策略也是不支援,但能使用在有PAE的環境下,能動是你幸運,不能動官方也不會理你
另外康博的電視卡,遇到PAE的區段,就會開始發瘋,一開機馬上開啟能用,多開幾個程式後就會失去功能直到重新開機,有些音效卡也會因此發瘋,從爆音到藍底白字都有,連Intel自己做的主機板都會有此問題需要靠更新BIOS解
PAE不是無敵,要是有想像中的那麼好,為何unix官方不把PAE放入核心而需要自己動手搞,明明有64位元保證解決,卻要用一個臨時的解決方案
為何企業版軟體會可以跑PAE和在32位元下可以執行超過2GB記憶體的程式,因為設計的時候就已經考慮好了,但一般軟體並不會如此大費周章,但並不是他們不想支援,而是所需的工程超過需求
就和一般的影片壓縮軟體,能支援1~2 CPU,但能不能支援128 CPU平行處...
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我想你的問題答案應該不難找到, 是 nVidia 的 Driver 寫的有問題, 還是 PAE 這個功能有問題?
是 Compro 的 Driver/AP 寫的差, 還是 PAE 的 system call 有問題?
如果是 PAE 的問題, 應該是所有廠商的所有 Driver/AP 都會爆掉吧? 難不成 MS 提供 API 還要幫底下的廠商 debug ?
PAE 當然不是無敵, 而且限制也很多, 問題是 PAE 推出的時候, 64bit CPU 在哪?
用 Itanium 嗎? 歷史是慢慢演進的, 只有 CPU 支援 64bit, 其他所有相關配套沒跟著 ready 誰會換?
PAE 的主要目的不就是撐過這段過渡時期?
至於 unix 官方, 是哪個官方? Linux Official Kernel 從 2.6.x之後都支援 PAE 了,
而 RHEL 4.x 之後都用 2.6.x 的 Kernel, 算不算你所謂的"官方"?