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加入日期: May 2000
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作者gdrs
這不是技術問題,而是市場策略問題
WIN2000、2K3、2K8的32bit版本都支援超過4g記憶體
而比他們晚的xp、vista、w7在32bit版本都不支援4g


可以支援不代表不會出任何問題,以windows系列來說,32bit的OS是靠PAE虛擬36bit定址突破4GB的限制,能抓到但是也不好用,因為還是受限32bit程式架構,每個ap只能用到2G的記憶體,這對於真正需要大量記憶跑程式的人來說才是致命傷。

試想,一個平常只上網、打報告、玩GAME的人,4G的記憶體和3.5G的記憶體有差別嗎?
就算他裝到16G的記憶體,有差別嗎?

真的有這個需求的,會轉換到真正的64bit OS,最大的重點是跑程式、跑資料庫、跑多重運算....或者大量繪圖、影音編輯...等,隨便每個ap都要吃超過2G的記憶體時,總容量提升的記憶體才有真正的幫助到使用者。

換個方式來說,讓32bit的OS支援超過4G記憶體,假設插到16G好了,跑資料庫跑影音編輯還是一樣喘,超過2G的資料會從記憶體和硬碟之間搬來搬去....沒意義啊,有增加效能嗎?
     
      
舊 2009-04-14, 12:00 PM #31
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