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ruinousdeity
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ruinousdeity的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者vxr
..
被你猜中了.....
難易度:0(毫無程度可言)至5(非常難)
1.什麼是建構子?(難易度:2)
2.什麼是類別?(難易度:2)
3.什麼是抽象類別?(難易度:3)
4.抽象類別和介面的差異為何?(難易度:3)
5.當執行期產生一個物件(Instance)時,請問該物件如何配置記憶體?(難易度:4)<<==假如有上過SCJP,通常會問這個!
6.在物件導向設計(OOD)裡,什麼是高階元件和低階元件?(難易度:5)
Interview都是提問上述一些基本問題(抽個1∼2題來問)..
我個人覺得都很簡單啦....
不要求答的正確..
但起碼10成也要講出一二...
偏偏一大票應屆學生連第一題都會掛掉..

全部用英文問不是很好嘛?
我還在想抽象類別到底是啥東東
 
舊 2009-03-09, 05:24 PM #72
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