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0948217712
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加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者Raziel
其實從這邊也可以看得出來, 顯卡被要求進步的腳步越來越緩.

能滿足中低階用戶的晶片真的沒有什麼大改版/提升的急迫性,的確都還夠跑.

反推回去當年G92號稱有史最強中階卡還真不是浪得虛名,原來是提早一年多用了未來的規格啊....


看遊戲越做容量越大但越來越短就知道了,顯卡已經到了發展上的瓶頸,不外乎加 sp 及 不斷提高 hz 來提升能力,但卻造成耗電量高得嚇人 - 因這個原因不得又得縮小製程,但我覺得就算現在的顯卡有 32奈米的技術,發展上因受限於純單工 - 一個很原始的暴力解決法,不似 Intel 可以有新演算法及 cache 技術來提升效能(以 core 4 及 i7 比較,影音功能硬是加幾十%,但製程沒變).

可能 Intel 是下一波的顯卡創新者,不然以後買的遊戲大多不用一周就破關了.
 
舊 2009-02-10, 04:13 AM #42
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