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EIGHTS
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加入日期: Nov 2000
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引用:
作者visionary_pcdvd
插個話,最初的 MMX 也是借用「浮點運算暫存器」,看來整數、浮點數之間似乎還真是有點模糊的空間啊


其實我個人是覺得
原始的影片檔紀錄了每一個像素的完整資料
再經過各種壓縮法壓縮成某種格式的影片檔
最後紀錄的還是像素的資料

這部份根本不能算是浮點運算
因為輸入是 Byte 值,輸出還是 Byte 值
影像轉檔不就是從這個格式轉成那個格式
轉來轉去,還是一樣 Byte 值轉 Byte 值

而影像轉檔為加速過程
使用 SSE 這類平行計算的指令
這樣完全不能叫浮點運算

以上是我的看法,有錯請指教
舊 2009-02-07, 12:42 PM #30
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