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Godfather
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MSI R4850 Hybrid Frozr vs. ASUS EAH4850 Matrix

最近老哥要換車,我問他想換啥,他說他想敗一台「Mean but Green」的油電混合車,我說你放屁,我就不相信你有這麼環保,我哥倒也直接,回說我哪有環保,只是想要省錢安靜罷了,地球暖化干我屁事,而且日本科學家根本不相信地球暖化是人類造成的。

扯遠了。對於顯示卡,玩家都是又要馬兒好又要馬兒不吃草(對!最好馬兒還不用錢,沒事還能幫你整理房間),希望效能跟4870X2一樣快,但最好只用純靜音、永遠不會壞的被動散熱,乍看之下好像不可能做到。不過,雖然無法到達4870X2的效能等級,倒也開始有廠商開發出Hybrid型態的顯示卡了,在低溫與安靜之間取得平衡!

這些Hybrid顯示卡的原理很簡單,簡單到讓人覺得怎麼之前都沒人想過?就是利用溫度來控制風扇的要不要轉,溫度高(3D遊戲)時,風扇就轉動來降低GPU溫度;溫度低(2D)時,風扇就直接停轉,變成純靜音卡。所以玩家就同時有靜音、高散熱效率、省電的優點,而且風扇只在需要的時候才轉,也能增長壽命,應該有些人遇過風扇大壽已至,要轉不轉的跟死老頭一樣,最後就狂當機的情況,Hybrid顯示卡就比較不會遇到這種問題。

目前市面上有兩張Hybrid顯示卡,MSI的R4850 Hybrid Frozr和ASUS EAH4850 Matrix,ATI Radeon HD 4850的高溫是所有玩家有目共堵…爛。這種Hybrid顯示卡真的能壓制4850火山般的高熱嗎?

快要越扯越遠了,不多說,馬上讓這兩張PK一下!偷偷透露一下,測試結果非常驚人喔∼∼




外觀部分 -- 各有千秋,各有所好

★ASUS EAH4850 Matrix


今日主角之一,ASUS EAH4850 Matrix,全黑的外觀配上銀色的熱管與體積不小的鼓風扇,看起來相當強悍的感覺,雖然看起來很大一張,但整體的重量卻比MSI R4850 Hybrid Frozr輕了不少!

★MSI R4850 Hybrid Frozr


今日主角之二,MSI R4850 Hybrid Frozr,一樣沿用既有MSI 4850特仕版的紅色PCB版,搭配可以自動調整轉速的散熱裝置與4根熱導管,感覺略勝Matrix一籌


拆、拆、通通拆光光
在看完外觀之後,內在的用料相信才是各位玩家所關切的,因此我分別從使用的電容、供電相位數,還有記憶體的容量等部分做比較。


★ASUS EAH4850 Matrix


全固態的日系電容設計,真不愧是打著ROG名號的產品


電源部分是採4+2相GPU、2相記憶體的供電設計,即使在超頻的情況下,供電上也是不成問題,由layout來看,可能是和4870 co-lay。


記憶體的部分是採用.Qimonda HYB18H512321BF–10 GDDR3顆粒,共512MB的容量大小


★MSI R4850 Hybrid Frozr


也是採用日系的全固態電容,產品的穩定性與耐用度都有一定以上的水準


除了全固態電容的採用外,這款R4850 Hybrid Frozr還搭配有4+1相電源相位與SSC固態電感,比起公版卡的2+1相設計,不但在超頻等需要更穩定電流的情況下可以發揮效果,對於也能將供電分散至各項電源相位,讓4850一直讓人詬病的高熱問題得以解決


記憶體上是採用Samsung K4J52324QH-HJ1A GDDR3記憶體,共12顆合計512MB的容量


重頭戲 -- 散熱機制
這兩張產品在於整體的散熱系統上,兩家大廠都算是十分用心,雖然其工作的原理不完全相同,但最終的目的同樣是為了做出Hybrid混合型態的散熱系統。

★ASUS EAH4850 Matrix


EAH4850 Matrix的散熱器,各位可以在照片中發現,在散熱器本體的設計上,跟其他的產品沒有很大的不同,還是採用銅底鋁鰭加多根熱導管的方式來處理熱,EAH4850 Matrix擁有三根的熱導管,並採用最高3500RPM的鼓風扇來將熱帶離(但銅底的部分似乎有點單薄……)。


而這次ASUS EAH4850 Matrix主打的GPU動態調節的功能,所依靠的就是這顆這顆IC(其實我猜它只是一顆簡單的監控電流晶片,被Remark成ASUS SHE而已),透過它和ASUS獨家iTracker軟體,依據當下所需的效能,來決定風扇的轉速或停止,並且透過軟體可以設定不同效能模式,有點複雜,一般玩家可能懶得去設定。


ASUS 4850 Matrix專用的iTracker軟體,一定要安裝這軟體才能啟動Hybrid散熱功能,不然就跟一般顯示卡一樣,風扇一直轉。


★MSI R4850 Hybrid Frozr


搭載四根熱管、大面積的超厚銅底散熱器與密度適中的鋁鰭散熱片,感覺用料相當紮實,看來散熱效果會相當出色。


而至於Hybrid散熱機制上,MSI R4850 Hybrid Frozr是在風扇中加入了可程式化的IC與溫度偵測器(下方那兩顆螺絲中間那個黑黑的物體),借由偵測GPU的溫度變化,來調整適合的風扇轉速,或是讓風扇直接停止。這個機制是完全自動化的,玩家不需要做任何設定。


散熱效率
雖然兩張卡的工作原理不盡相同,其實基本上都能夠做到2D狀態下讓風扇停轉,而在3D時依照當時的溫度來調整轉速,來達到散熱效果與靜音的完美平衡,只是ASUS MATRIX要讓這些降溫降噪機制運作,必須搭配其專屬的ASUS驅動程式與iTracker軟體才能達成,還蠻麻煩的。而MSI Hybrid Frozr則是全自動,完全不用安裝什麼軟體,也相容ATI的公板驅動程式,這對很多驅動程式更新狂來說很方便,因為ASUS的驅動程式更新的速度有夠慢!

而最重要,就是這兩者的散熱能力到底如何!!結果真是讓人大吃一驚!


這是ASUS 4850 Matrix的溫度改變情況,可以看到2D時大約維持45度的低溫,但一進3D之後,即使風扇立即轉動,溫度卻還是不斷提高,最後停在約84度的高溫,嗯,我只能說至少沒有公板風扇那麼糟,但84度?!



MSI 4850 Hybrid Frozr的溫度變化還挺複雜的,在2D時大約是52度,但它應該是完全的溫度觸發,因為進入3D之後風扇並不會立刻開始轉,而是一直加溫到88度後風扇才開始轉,但風扇一開始轉之後溫度就迅速下降,最後維持在44度。

簡單的說,ASUS 4850 Matrix的2D溫度比較低(可能是因為有降壓降頻),但45度與52度的差距不大。可是ASUS 4850 Matrix的3D溫度超高,和MSI 4850 Hybrid Frozr相差40度之多!可見就純散熱效率來看,MSI R4850 Hybrid Frozr是徹底打敗ASUS Matrix。


噪音部分
這個部分由於我手邊並沒有分貝計可以測,所以無法提供精準的數值;不過在安裝完成所有的驅動程式與軟體之後,其實差異並不算大,大都是在人耳可以接受的情況下;只是在筆者的測試過程中,ASUS的Matrix在開機時會有數秒鐘的時間,鼓風扇會全速運轉,產生極大的噪音。相較之下,MSI R4850 Hybrid Frozr就沒有這樣的情況發生,事實上,MSI R4850 Hybrid Frozr在開機時風扇根本就不會轉,這才是Hybrid散熱的真義,不是嗎?


MSI R4850 Hybrid Frozr獲勝
從以上的測試數據中可以發現兩者的差異並不明顯,大部分還是由MSI的Hybrid Frozr領先,只有在3DMARK06上開啟8AA時分數稍稍落後Matrix,這可能是MSI Hybrid Frozr的GPU預設時脈稍高,讓效能可以提升。

綜合以上分析,MSI R4850 Hybrid Frozr絕對優於ASUS Matrix。當然包裝、配件與相關軟體的部分,R4850 Hybrid Frozr比不上ASUS Matrix的美觀豐富,但是我想多數玩家應該最關注的還是卡本身的C/P值,一樣的GPU,類似的Hybrid散熱功能,到底誰比較便宜?誰的散熱能力比較強?價格方面ASUS Matrix在ROG與ASUS這兩大光環下,讓建議售價一舉突破6000元,MSI R4850 Hybrid Frozr絕對便宜很多。而在最重要散熱機制上,Hybrid Frozr雖然外型普通,但它有超方便的全自動機制,還有3D模式下出奇的低溫,MSI Hybrid Frozr散熱效果足足比ASUS Matrix低了40度!可見真的不能以貌取「卡」。

只是到現在MSI R4850 Hybrid Frozr在其官方的網站仍然沒有相關的資料,不知何時才會推出∼∼∼


註:PCDVD不讓我貼太多圖,完整測試版請看Mobile01的貼文:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=912701
     
      
舊 2009-01-22, 11:46 AM #1
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