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作者EANCK
在我的觀察裡,早先AMD和INTEL的競爭中,彼此都是以效能領先為目標在開發商品,
雖然陸續都有嫌功耗、費熱過高的聲音出現,但一直未被市場重視。
直到K8出現,在效能及功耗上雙方面都領先對手時,市場的觀念才加速被導正,
由於多數消費者已經意識到新的選購方向,
這迫使利益導向的企業向新的方向開發商品,功耗雖未被列為第一優先項目,
但也成為主要設計考量之一。
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CPU還是沒辦法跟GPU相提並論
CPU要效能...
多放幾顆核心?
別傻了,,那只有轉檔,算圖,解壓縮等真的可以吃到4核心以上的程式有作用
大部份遊戲還是僅支援到雙核心
所以目前也沒有玩家用的超過4核心產品出現
不然用現在的製程去搞六核/八核 耗電量一樣兇猛
顯示卡不一樣
就算像現在1~200顆核心拼命往上加
有多少效能,遊戲都照樣吃光光
而且已長期來看,顯示卡效能成長幅度遠高於CPU
不要拿來亂比!
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