引用:
作者Raziel
玩得遊戲夠多,就知道有的每秒跑35張還是會小lag, 有的每秒20張卻也覺得頗順. 不是那麼簡單
拿影片來推論就可以一視同仁說>24FPS就叫浪費. 不信可以辦個投票, 以玩家實際的經驗
來判斷,要完全不會lag的標準,看看有幾票會選2xFPS.
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至於投票看似個不錯的統計方式,實際上卻一點也不客觀。
發完文之後沒多久我便發現這個fps的盲點,
為此我特地和媒體業的朋友討論了這個問題。
原來fps30以上對肉眼似乎是沒差,但是潛意識還是確實接收到了訊息,
因此能夠感受到差異。
就像超低音頻和超高音頻人類是聽不見的,但是還能受到其存在。
再來,能力是能夠被訓練的,專業的剪輯工作者即使在60fps下也能夠抓到沒有剪輯乾淨的畫面。
如同你所說的,"玩得遊戲夠多,就知道有的每秒跑35張還是會小lag, 有的每秒20張卻也覺得頗順. 不是那麼簡單"
當感受力被訓練到很強了,張數一少確實能感覺到,
而常接觸的畫面又更容易感覺到差異。
由此可知,相同的畫面讓大家來看,每個人的感覺都不一樣。
所以我提供的數據只能限定於一般使用者,對於玩家級、專業級的使用者來說,是不夠的。