瀏覽單個文章
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者tdnj
使用者能夠依據不同時間的需要,變換電腦的效能層級,而供應商能發展持續性收益的生意,與目前採取的一次性購買相比,擁有實際上更高的價值。


這句話還要看他們端出的菜單才知道是不是可行. 統包軟硬體我覺得很難執行~

客戶要的軟硬體客製化種類如何能有效的被滿足? 客戶的需求如何能被快速的服務?

軟硬體總包? 運費該誰負擔? 保固要怎麼算? 我每週租一台最新遊戲用機只用三小時還你,

租金付運費都不夠. 我一周電腦故障一次, 廠商是不是該要負責.....

好~有最低消費一次要租一年, 我買斷新的都比你便宜得多的話, 那誰要去租?

雖說租賃可降低一次性的資本支出,但這種景氣要收一個月一萬是真的太豪洨的價位.


此外,租賃對於銷售商來說要避免收款風險,通常是找第三方租賃公司先買斷,錢先落袋.

(不然你付三百圓拿到價值六萬元的電腦, 你跑了廠商不就冏到爆?)

再由此租賃公司租給實際用戶,再向用戶收款, 這流程要施行在現有的市場,後續配套問題還很大.

作業系統租賃方式如何配套到其他的軟體上? (例如,OS若能用租的,遊戲就沒道理只能買斷,

其他軟體也是有相類似爭議) 這個是要整個軟硬體生態系都不會抗拒(利益不衝突)才容易奏效.


當廠商只想到自己的利益而罔顧消費者時, 市場自然會回一巴掌給廠商.

當對消費者很有利的時候, 原先的既得利益者是否不會抗拒, 利益怎麼重分配,那還很有得磨~

估計這種方案再五年都不會實現到消費市場, 企業用戶或許有機會參考~
舊 2008-12-31, 03:15 PM #35
回應時引用此文章
Raziel離線中