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ag5h2wctyos
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加入日期: Dec 2008
文章: 289
Quadro FX1700 是使用G84的晶片 現在最新的 FX 4800/5800 是使用GT2XX的晶片 如果要比較兩者的話

FX 1700 的三角形速度是 每秒 191 mil 像素速度是 7.36 bil
FX 5800 的三角形速度是 每秒 300 mil 像素速度是 52 bil

兩者均是以 Shader Model 4.0、OpenGL 2.1、DirectX 10.0 為設計藍本

體積與散熱片方面 自己上網找圖

耗電量 FX1700 是 43瓦 FX5800 是 189瓦

價格方面 我在台灣所能找到並買到的價格 FX5800 是 FX1700 的 >>>>>> 10 倍以上

Direct X 的效能 Geforce 與 Quadro 是一樣的 同頻率下 GT2XX 約是 G8X 的兩倍

OpenGL 的效能 以目前個人在網路上所找到的資料 若換算成同頻率的話
Quadro GT2XX 約只比 G84 高 >>>>> 10 - 50 百分比 平均落在 25 百分比

FX 1700 無法使用 SLI 多卡運行 FX 4800/5800 可以

G84 的 CUDA 支持版本是 1.1 GT2XX 支持的版本是 2.0


個人感想

是否會出 FX1800 我不知道 以繪圖應用方面來講 個人會比較注意 未來3D算圖軟體 對 CUDA 版本的支持

萬一短時間內 未來想學的3D算圖程式 只支持 CUDA 2.0 以上的版本 那現在買 FX 1700 就囧了
不過如果這些支持 CUDA 的3D算圖程式 要幾年後才出現 那其實現在買 FX1700 也沒差

至於 2D 方面 Photoshop CS4 已經支持 CUDA 只是我覺得....沒差
以現在的CPU 雙核用來作A4大小的寫真集品質圖像 綽綽有餘了 更不用說4核 >>> 除非

> >> 功力太差 開個電腦 二三十個常駐 弄個圖 只會拼命開二三十個圖層
卻不知道自己在做什麼 每個圖層都沒把握 好像還會改 又好像不會

>>>或除非你要用點陣影像作 高品質戶外大型看板 這時 CUDA 才較能顯出它的快速

註 : 目前在Nvidia 網站中 CUDA 用在科學與繪圖運算的資訊 所表列的都是 Quadro 沒有提到 Geforce
雖然 Geforce 也支持 CUDA 但是否有被如 OpenGL 般的閹割 ?
被限用在娛樂 如高清影片 遊戲物理等 ? 這我個人是覺得很有可能
 
舊 2008-12-30, 04:36 PM #2
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