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rick0708
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加入日期: Sep 2005
文章: 67
趙雲來助陣:MSI R4670 2D512SP 遊戲測試

  MSI給趙雲助陣過的顯示卡,在遊戲上到底會有多強的效能經驗呢?就讓我們來看看這張MSI ATi Radeon HD4670 512MB/128Bit的遊戲經驗囉!

測試平台一覽:
處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13)
主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 )
顯示卡 MSI R4670 2D512SP ( 512MB / 128Bit )
記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2
硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB
光碟機 ASUS DRW-1608P3S
電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV
散熱風扇 ASUS V60 Mod
作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit
驅動程式 MSI光碟所附贈的驅動程式





一樣的程序,會以市面上較知名的四款中高階遊戲做測試。
1.Crysis ( Crysis Benchmarking )
2.Lost Planet Extreme Condition
3.F.E.A.R.
4.Need For Speed 9 Most Wanted

接下就開始來看看第一款遊戲:Crysis吧!
由Crysis Benchmarking跑12組不同設定值的測試。
每一組分別跑三次,取平均值。

為方便閱讀,所以只顯示每組設定以及最後成績。
第一個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉
全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

第二個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒
全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

第三個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉
全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

第四個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒。
全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

第五個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:關閉
全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

第六個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:四倍反鋸齒。
全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

第七個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉
全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

第八個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒
全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

第九個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉
全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

第十個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒
全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

第十一個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:關閉
全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

第十二個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:四倍反鋸齒
全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定



以下是完成測試的Crysis Benchmarking Log檔

Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 39.71
Run #2- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 28.855
Run #3- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 39.93
Run #4- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 19.66
Run #5- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 34.595
Run #6- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 12.56
Run #7- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 32.015
Run #8- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 28.85
Run #9- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 24.845
Run #10- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 19.605
Run #11- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 27.31
Run #12- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 12.515









再來,第二款遊戲:Lost Planet Extreme Condition


效能設定如下:

每秒張數瀏覽:On
反鋸齒採樣:None
高動態光照渲染:Medium
表面材質過濾:Anisotropic 4X
表面材質強度:Medium
模型品質:High
陰影品質:Medium
動態模糊品質:Medium
特效強度:High
特效品質:High
特效大小:High
光影品質:Medium
影像輸出解析度:1280 x 720 ( 720p )
影像輸出頻率:60Hz
全螢幕:On
垂直同步:Off
光影校正:Off
Concurrent Operations:2
Concurrent Renaering:Off
多重顯示卡:Off







測試三輪後的結果如下:
平均的 FPS:42張
雪地場景 FPS:42張
洞穴場景 FPS:36張









接下來,第三款遊戲測試:F.E.A.R.
一樣採四組設定來做效能測試。

解析度:1024 x 768 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖





繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:27張
每秒張數平均值:37張
每秒張數最大值:45張





第二組測試

解析度:1280 x 960 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖





繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:62張
每秒張數最大值:85張







第三組測試

解析度:1280 x 960 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖

     
      
舊 2008-12-22, 01:16 PM #1
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