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Raziel
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Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
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其實畫面的要求是沒有極限的, 但是仍然會有它的高原期/飽和期.

以遊戲來說, 做到一個程度以上就已經能滿足大多數使用者的話,後續推進的力道就會趨緩.

畫質當然可以多要求高一點,但是需要的運算力若要提升很多, 它就會顯得很雞肋.

十幾年來的獨立3D顯示卡演進, 在硬體/軟體環境中也慢慢走到了這一個高原期.

如果妥善發揮DX9的能力, 其實已經可以有十分良好的遊戲畫面體驗.

對玩家來說,玩的始終是它的content, 而不是只看它的screen. DX9應該有機會過十歲生日

而它的遊戲尚未完全消失於市場.
舊 2008-12-21, 01:33 PM #5
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