轉自於驅動之家
Windows Vista的尷尬成就了Windows XP的輝煌,DirectX 10的不力又證明了DirectX 9的成功,而今天,是DX9的六歲生日。
其實,微軟原計劃在2003年1月22日發佈DirectX 9.0,但2002年12月19日就已經可以從微軟服務器上公開下載了。這是DirectX歷經兩年後的一次重要升級,不過該技術誕生才只有七年。
硬件方面,ATI很快就推出了支持新技術的Radeon 9700,NVIDIA也稍後推出了GeForce FX系列。
2003年8月,微軟發佈了升級版DirectX 9.0b,將其中的Shader Model版本號從2.0提升到2.0b,一年後又有了DirectX 9.0c和Shader Model 3.0,直到四年多後的今天仍在大行其道,無疑是該技術歷史上最重要的版本。
從時間表上也可以看出,在與OpenGL激烈競爭的年代,DirectX的更新是多麼勤快,而從9.0到10.0再到明年的11.0,失去對手後的發展速度明顯慢了許多。
