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vic81324
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加入日期: Dec 2008
文章: 186
接下來來看看19吋解析度的表現
1440*900,特效全,24位元色,24位元色深,8倍採樣


以上靜止不動,以下亂跑亂跳XD






平均下來也大概是2X張左右

接下來來看看1440*900,特效低,16位元色,16位元色深,1倍採樣


以上靜止不動,以下亂跑亂跳XD









也大概是4X~6X左右的水準值

呼~終於都測完了但是想必大家都看得眼花撩亂了吧
當然還是先看看到底這張卡有多燙了喔
跑完馬上開CCC看

囧rz溫度計33度真是有夠低溫的啦

現在讓大家看一下圖表做個總整理
奧格瑪:

最低 最高
奧格瑪(銀行前)
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 35 45

奧格瑪(銀行前)
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 40 50

奧格瑪外(搭船)
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 35 60

奧格瑪外(搭船)
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 45 65


薩城外有很多森林的遠眺處:


最低 最高
薩城外有很多森林的遠眺處
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 20 30

薩城外有很多森林的遠眺處
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 35

接下來來到外域:

最低 最高
外域野外區
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 40

外域野外區
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 40 50

外域飛行
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 40

外域飛行
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 45

外域飛行森林區
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 20 30

外域飛行森林區
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 35

前一代顯卡測驗區薩城
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 35
前一代顯卡測驗區薩城
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 40


接下來是北裂野外區:

最低 最高
北裂野外區
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 45

北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 20 30

北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效中高,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 40

北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效中低,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 45 55

北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效最低,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 95 105


接下來是新一代顯卡基準測試達拉然城市:

最低 最高
達拉然(銀行前)靜止不動
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 22 23

達拉然城市內亂跑
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 19 26

達拉然(銀行前)靜止不動
1680*1050,特效全,無垂直
16位元色,16位元色深,1倍採樣 40 41

達拉然城市內亂跑
1680*1050,特效全,無垂直
16位元色,16位元色深,1倍採樣 35 65

達拉然(銀行前)靜止不動
1440*900,特效全,無垂直
16位元色,16位元色深,1倍採樣 26 27

達拉然城市內亂跑
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元色深,8倍採樣 20 30

達拉然(銀行前)
1440*900,特效低,無垂直
16位元色.16位元色深.1倍採樣 43 44

達拉然城市內亂跑
1440*900,特效低,無垂直
16位元色.16位元色深.1倍採樣 45 65




看到最後的大家真的辛苦了,如果真的硬要我做個總結
我也只能說…..網路遊戲在某些大城市裡也是需要高頻寬網路
因為4670這張卡在某些地方表現真的滿不錯的
而且開高AA和AF時反而不會影響到張數的表現
果然AA和AF真的算是ATI的優點


最後也希望大家繼續期待我的測試了XD(其實很累囧rz)
舊 2008-12-16, 03:42 AM #6
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