OC DDR3 1807 CL9 9-9-28 1T 1.65V
EVEREST/Sandra頻寬
在新架構下,DDR3電壓也比先前晶片組還要低
上面測試的DDR3 1600 CL8也在1.5V就可以達到穩定的水準
改用VISTA 64位元作業系統來抓DDR3 6GB Kit全部容量
以CrystalMark/Sandra來做評分軟體
Single Channel
34602/11789MB/s
Dual Channels
54345/20910MB/s
Triple Channels
65267/28401MB/s
換上1GBX3同時脈下做比較
Triple Channels
60706/25214MB/s
由上面測試可以明顯的看出,3 Channels是效能最好的搭配
另外2GBX3的效能又比1GBX3高上一截,追求DRAM效能者,2GBX3是最好的選擇
3D效能方面
MSI R4870X2-T2D2G-OC,780/1800Mhz
使用ATI在11/20發表的X58修正Driver
3DMARK2005
3DMARK2006
專門對應i7/X58的ATI新Driver在3DMARK跑起來分數,比起先前的Driver高上約5~10%左右
網路上已經有許多網站的測試,i7在GMAE方面沒有進步,反而有略為退步的現象
以下開始使用GAME的實測
Need For Speed Pro Street
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1600X1200
細節等級:最高
其餘為預設值
3D主選單:378頁
Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1920X1200
其他設定皆為最高等級
邊圓平滑品質:最高
3D主選單:85頁
Crysis Benchmark
Need For Speed Pro Street比起ATI 8.10有增加約20個頁數
Age Of Empires雖然很久沒有使用這款遊戲做比較,這也是小弟第一次在那麼高水準的設定下有這樣的頁數
Crysis Benchmark這方面落後LGA 775約5~10%的效能,也有可能是i7的架構與先前的不同
在許多GAME效能方面略為落後的問題,需要日後遊戲軟體廠商推出修正的Patch來改善