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須藤京一
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加入日期: Dec 2004
文章: 176
[XF]Nvidia 9600 GSO V.S ATI 4670 遊戲測試補全

上次用9600GSO對抗4670,不過由於時間來不及只有進行3Dmark的測試,今天補上全部遊戲的測試,最近入手滿多款單機FPS遊戲,大部分都是滿受玩家歡迎,例如最新的Farcry2,其他還有Devil May Cry4等等,就直接來看看9600GSO在遊戲的表現是否就這麼不堪咧?

話說,9600GSO出來之後,網路上只要是測試文的作者,大概都會遇到一個現象,就是網友們會很想要看到對上ATI 4670的PK結果,因為這兩個產品的規格滿接近的,價位上4670又便宜些,自然而然成為理想的對手之一,上次寫這場對決,因為缺乏有力的遊戲大作,因此只有3DMark的數據,也無怪乎小弟成為眾矢之的,不過這次,小弟是從新測試,統一平台標準下,以遊戲來一決勝負,畢竟遊戲的表現才是玩家最想知道的差異性。


9600GSO


這張也是微星所推出的9600GSO,文章連結如下:
http://www.xfastest.com/redirect.ph...69&goto=newpost

這邊就不再多加著墨,先以測試完成的遊戲分數圖表作為標準,以Crysis、Crysis Warhead、FarCry2、Devil May Cry4、Lost Planet五款遊戲大作來測試,除Crysis系列外,其他三款遊戲均有自帶測試程式,因此以內建的測試程式為優先選擇。測試平台統一採用QX9650,P5Q-E,DDR2-1066、Tt 1000W PSU,CPU及顯示卡皆維持預設值為準,解析度設定則是以1280x1024、1680x1050、1920x1200三種常見解析度為準。



Crysis先吧,為方便閱讀,我們把他的數據變成圖表來看看。



這樣就一目了然了,以反鋸齒效能來說,開啟後的FPS相當好,即使在高解析度下仍不遜色。



再來是Crysis Warhead,一樣我們使用從GURU3D下載回來的測試程式做一次性的測試。在Warhead中,可以選擇想要的場景,我們以frost flythrough場景為主,每一次的測試程式總共有2000張Frames,每次都花費73.33秒來做測試。



FPS的平均值相當集中,拜新款Crytek引擎所賜,Warhead不在是考驗機器與荷包深度的遊戲了,它也逐漸走入平民化,這個成績來執行遊戲只有完全順暢可以形容。



卡普空的遊戲大作Lost Planet,雖然不是新款遊戲了,但是同時支援DX9與DX10兩種函式庫,使得遊戲生命也延續到Vista下。



Lost Planet測試場景共分三段,我們將取三段跑完成後的平均FPS作為指標。



首先是1280x1024解析度。



1680x1050解析度。



1920x1200解析度。



惡魔獵人或者惡魔五月哭或者是惡魔也許哭了,是一套華麗的惡魔無雙系列,現在也推出了第4集,遊戲需要大量的動畫與特效,因此這次的Benchmark比起Lost Planet更屌,還會評分以及告訴你有些地方可能會不太順暢。



它有7種不同的反鋸齒效果,我們取最後一個場景的FPS來當作標準。因此一個解析度一張圖表剛剛好,這是1280x1024。



這是1680x1050。



這是1920x1024。



接下來是FarCry2,遠哭一可是相當有名的,它可以說是Crysis的前身。而到了Farcry2之後,換了UBISOFT接力,也寫出了與Crytek不一樣風味的遊戲引擎出來,可說各有千秋,而小弟比較喜歡這種故事劇情,至於甚麼鬼外星人跟南韓的情節…就不予置評了。



Farcry2能開的反鋸齒沒有像卡普空那麼誇張,因此一張圖搞定它。


HD 4670



與上一次測試的4670相同,也是微星所推出的HD 4670,相關文章連結:
http://www.xfastest.com/viewthread....&extra=page%3D4



一樣照順序來,先從Crysis開始吧。



一張圖搞定三種解析度。



Warhead也一樣,不過測到這邊就發生問題了,在1280x1024解析度下,簡直就像幻燈片一般,直到1680x1050解析度才好轉。
     
      
舊 2008-11-26, 12:04 AM #1
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