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FPS四大引擎的上一代有三款是在2004年出現
分別是
Source
Farcry的引擎
Doom3 的引擎
Unreal 3是後來出來的
CryEngine現在進化成最吃硬體最變態, 代表作是Crysis
Doom3 只有Quake War, 也很吃硬體但畫面沒有讓人驚豔到跳起來
改最少的好像就是Source了
雖然有聽說粒子系統在開發中,也常被當作一般人拿不到的測試軟體
但看起來最成功,畫面雖然沒有Crysis等級,但看起來還是可以接受...
重點是除了Intel的內建顯示晶片,幾乎大家都能玩...
以CSS為例
一張8800GT以上的就可以享受順暢的特效全開+4xAA以上
這是低門檻、畫面優良的特色一
特色二呢就是遊戲性與便利性了
雖然不知道 Left 4 Dead是誰開發的好不好玩
CSS 、HL2系列的成功也打下source引擎的口碑
就算這些有stream 但還是很多人買
因為線上互動太有趣了...還可以備份,比找正版玩家麻煩的DRM好太多了
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