引用:
作者korn
就好像當初的單雙核心之爭,當初喊玩遊戲使用單核心會比較佳的一方在雙核心逐漸成熟之後逐漸銷聲匿跡。我推測 32nm LGA 1366 出來時,這回不怎麼看好 i7 的 哪天搶著要去升級 (多核心是個趨勢,先有多核心/ 多處理器才談如何拉高處理器的時脈)
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以目前Intel的半導體製程技術,大約每隔兩年就能在同樣面積的晶片內多塞入一倍的電晶體。以往單核心之管線架構、速度與耗電量還未達到瓶頸時,可盡量多塞入一些解碼器、各種快取架構,或拉高管線深度...等方式來消耗電晶體數量,但當這些手段之邊際效用都接近飽和時,往多核心發展就變成不得不為的趨勢,否則將無法與敵人競爭,更消化不了最新微縮製程的產能。
目前同質多核心的趨勢還在發展中,但感覺上五年之內就會碰到瓶頸,畢竟很難想像大部分消費者會有八核以上的實際需求。我認為廠商下一步針對一般消費性的產品,將是不斷塞入異質核心,先是目前呼之欲出的內顯核心及大部分的北橋功能,接著是南橋...,以後的消費性PC主機將會越來越小,但運算能力一樣很強。